《三国志11》威力加强版深度爆料:全新地形系统详细介绍
本文导读:
《三国志11》威力加强版中的地形系统是游戏的一大亮点,它为玩家提供了丰富多样的战略选择,以下是对该地形系统的详细介绍:
一、地形种类与特点
游戏中共有10种主要地形,每种地形都有其独特的特点和战略价值:
1、主径:大路,消耗的行动力较少,各兵种战法都可以使用,非常普遍,一般跟相邻都市、据点都有主径相连接。
2、草地:一种常见的地形,没有特殊效果,适合各种兵种的作战。
3、砂地(荒地、湿地、土):主要出现在西北和荆州的部分地区,枪兵无法对沙地上的目标施放战法,但可以通过主径进行作战。
4、森林:南方比较常见,骑兵、弩兵战法(包括井栏和水军的火矢)不能使用,但骑兵的骑射可以对森林使用,弩兵有射手也可以,森林还是伏兵的理想场所,步兵部队可以在森林中对相邻部队进行伏击。
5、河:河流是游戏中重要的天然屏障,可以阻挡敌人的进攻,玩家还可以利用河流进行水战,如建造船只、发动水攻等。
6、海:与河流类似,海洋也是重要的战略资源,玩家可以在海边建造港口,发展海军力量,进行海上作战。
7、浅滩:原本无法进入,但研究难所行军后可以穿越,穿越浅滩可以进行突袭,甚至避开敌人大军,浅滩外通常是沼泽地,骑兵在沼泽地无法使用战法,且行动消耗移动力。
8、毒泉:出现在云南等地,对进入的部队造成持续伤害。
9、堤防:有堤防的城市如襄平、下邳、邺城、寿春等,可以发动水计,河水会淹没提防所属的城市,降低城市耐久,并消灭城市低洼地带的部队。
二、地形对战斗的影响
地形对战斗的影响主要体现在以下几个方面:
1、移动力消耗:不同地形对兵种的移动力消耗不同,如沼泽地、森林等地形会消耗更多的移动力。
2、战法使用:部分地形会限制某些兵种的战法使用,如森林限制骑兵和弩兵战法,砂地限制枪兵战法。
3、伏兵与突袭:森林、小径等地形适合进行伏兵和突袭,可以给敌人造成意想不到的打击。
4、水战与攻城:河流、海洋等地形为水战提供了条件,而堤防等建筑则可以用于攻城作战。
三、地形系统的战略价值
地形系统的战略价值主要体现在以下几个方面:
1、增加游戏深度:地形系统的引入增加了游戏的复杂性和深度,使得玩家需要更加谨慎地制定战略和战术。
2、提升游戏代入感:地形设计符合史实,如北方多平原利于骑兵作战,南方多河流利于步兵和水兵作战等,提升了游戏的代入感和真实感。
3、促进多样化战术:地形系统的存在促进了多样化战术的发展,玩家可以根据地形特点选择合适的兵种和战法进行作战。
《三国志11》威力加强版的地形系统为玩家提供了丰富多样的战略选择,增加了游戏的复杂性和深度,玩家需要充分了解各种地形的特点和影响,才能制定出更加有效的战略和战术。